POPn 2018-08-01 2020-06-28 日記 MPEG-2 TS のラップアラウンド問題 表題そのものではあるのだけど、L-SMASH Works でリンク可能な ffmpeg libav ライブラリはラップアラウンド対策が成されていないため、その対応への要望メールをいただく機会が増えてきている。 現時点では …
POPn 2018-04-18 2020-06-28 日記 L-SMASH Works r935 で何が変わったの? 先週更新したのですが、今まで使用していて何ら問題がなければ r935 に更新したからといって特に気にする必要は無いはず……。と、これだけでは素っ気ないので、更新された主な部分を3点ほど。NVDEC については、これとい … L-SMASH Works
POPn 2017-07-21 2020-06-28 スマホ・タブレット / 日記 Android 7.0(Nougat)から H/W Codecs で VUI をサポートしたものの…… Android 7.0(Nougat)から各種コーデックをハードウェア処理する VPU 周りで VUI 情報を受け渡しできるようになった。 Android 6.x までは Starflight で OMX を叩くと V … 映像
POPn 2017-04-26 2020-06-28 日記 x264、AVX-512 への対応を始める Sandbox のほうで AVX-512 のサポートが始まっているけれど、現在 Xeon Phi に載せている AVX-512 が Core 系(Core i5,i7クラス)のミドル・ローエンドプロセッサに実装・有効化さ … x264
POPn 2013-11-13 2020-06-28 日記 TOKYO MX のエンコード設定が戻ったという噂 ほぼ固定ビットレートに近い挙動を一時期示していたTOKYO MXのMPEG-2エンコーダですが、今週からまた以前の設定戻ったのではないか? という噂が耳に入ってきたため、簡易的に確認してみた。 映像
POPn 2013-10-29 2020-06-28 日記 むしろ日本人のゲームに対するプレイスタイルは先進的なのではないか? というお話 ネット上で何気なくニュース諸々を閲覧していると、それとなく気になる話題が目に飛び込んできた。 国内ゲーム商戦、厳冬の兆し MS・ソニーは“日本外し” 低下する日本市場の存在感 「据え置きゲーム」を「ゲーム」と略して大げさ …
POPn 2013-05-16 2020-07-05 アニメーション / 日記 「そう、蟹ならね。」 ~あいうらOPのアートなネタに込められた敬意 パッと観ただけで、映像と曲の蟹推しに圧倒される「あいうら」OP。それぞれのカットにはあらゆる手法を用いた「蟹」が表現されていて、よ~く見ると多数のカットに元ネタがあるパロディ・オマージュだということに気づく。それらを「良 …
POPn 2013-03-30 2020-06-28 アニメーション / 日記 「ビビッドレッド・オペレーション」は最終話も…… またフルレンジ(規格オーバー)で突っ込んでしまったようで、しかも第6話よりもフルレンジなカットが圧倒的に多く、スケジュールがタイトなのかもしれませんが色々と残念な結果に(輝度規制かと思うような不自然に輝度を抑えたカットも … 映像
POPn 2013-02-16 2020-06-28 アニメーション / 日記 「ビビッドレッド・オペレーション」第6話はフルレンジシーンが散在 「ビビッドレッド・オペレーション」第6話を生視聴していて、ヒロインたちの肌がやたら黄色く、全体的に色がすっ飛んでいるカットが散見されたため、視聴後に信号レベルを確認したところ、やはりところどころのカットでフルレンジ収録さ … 映像
POPn 2013-01-16 2020-06-28 日記 「NVIDIAフアンCEOインタビュー」を読んで思ったこと 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】NVIDIAフアンCEOインタビュー ~SHIELDはゲームのビジネスモデルの変化で産まれた 「SHIELD」の発表時、NVIDIAはSHIELD自体を売りたいというよりも「GPUメ …